夕阳下的图书馆 |
在3dsmax中有两种灯光――标准灯光(Standard)和高级灯光(Photometric,即光度计灯光)。在早期版本中都是标准灯光,到了3dsmax5的时候添加了高级灯光。高级灯光的设置,在某些情况下,可以使渲染达到照片级的真实效果。但这并不是说只要掌握了高级灯光的制作就可以了,因为高级灯光是模拟真实物理光源在空间中的特点的,所以多多少少会有那么一点不自由,尤其对于那些渴望制作出绚丽效果的朋友们来说,深入理解并掌握3dsmax的标准灯光才是最为关键的一步。在准确应用灯光的基础上,再配以精确调节的材质,一定能够创作出令人惊叹的效果。
由北京希望电子社出品的《3dsmax7夜景效果图完全攻略》一书以夜景建筑效果图的制作流程为主线,通过精美的范例,全面解决了夜景效果图制作过程中的技术难点,系统讲解了Discreet公司最新三维软件3dsmax7的强大功能和使用技巧,思路新颖,注重实践。
在本书的配套光盘中,提供了实例所需的部分场景模型文件及相关素材文件。
(《3dsmax7夜景效果图完全攻略》,于革非编著,北京希望电子出版社,定价:78.00元,2CD,全彩印刷)