武汉市小学四年级的《综合实践活动・信息技术》课本中,“摩尔庄园”游戏作为网络及其应用部分被收录进教材,对于该做法专家、学生及家长各方面意见不一。(长江商报5月4日)似乎,公说公有理,婆说婆有理。网游该不该进教材“剪不断,理还乱”。但事实胜于雄辩,事越说越明,理越讲越清。“摩尔庄园”游戏于教材,
按照这门教材的编写者之一李鸿翱老师所言,“摩尔庄园”游戏进教材,主要目的是让学生掌握论坛注册和交流的方法,学会上网基本功。我不知道,除了“摩尔庄园”游戏,是否就没有教学生如何上网交流的渠道和方法了?如果有,为何偏偏要用“摩尔庄园”游戏来“勾引和挑逗”小学生呢?
固然,对学生上网谈虎色变,这是不科学的。可用游戏变相纵容教唆学生上网,就多么科学么?“摩尔庄园”是一款较简单的游戏,如果小孩子对此产生兴趣,就有可能身在课堂心在“吧”,学习不像学习,滋长去玩更复杂更刺激的游戏,就会让孩子逐渐成瘾。这不是网游教材的“功劳”又是谁的“功劳”?
至于说,网络游戏就如同性教育一样堵不如疏,用疏导的办法教育孩子不要沉迷于游戏,更是太理想化,甚至于等同痴人说梦。没听有人说,网瘾是一种精神病吗?有多少沉湎网络的学生,打不回骂不回,想轻描淡写的教育谈何容易?更何况,教育不同于教唆,必须对症下药才行。
孩子们天真无邪,常常分不清对与错,一旦引导不好就容易变成误导,电脑和网络之所以会成为一门学科,是因为它是一门查资料和学习的工具,对于小学阶段的孩子,应该教会他们“电脑是工具”,但如果将网络游戏收录进教材,就会给他们传递“电脑是玩具”的错误信息。加之,自制力差,好奇心大,恐怕小学生想不玩“摩尔庄园”上瘾都难。
网游进教材,尽管动机与目的都是正确的,但结果不敢恭维。这起码好比成人电影,至少属于“儿童不宜”范畴。还是学习归学习,游戏归游戏。学习不能游戏,更不能儿戏!