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中国网络游戏产业收入在金融危机环境中逆势增长

2009-07-29 来源:中华读书报 作者:记者 余传诗 我有话说
本报讯 记者从在上海举行的第7届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上获悉:去年以来,中国网络游戏出版产业在金融危机的环境下,实现产业收入逆势增长。民族原创网络游戏已连续4年牢牢占据市场的主导地位,实现了由代理进口游戏为主到开发、运营国产游戏为主的转变。

今年是中国网络游

戏产业从无到有、从小到大快速发展的第10年,产业的整体实力明显增强。据统计,2008年中国网络游戏产业实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长76.6%,并为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入。据预测,2009年中国网络游戏出版产业的市场销售收入仍然有望实现30%至50%的增长,达到240亿至270亿元人民币,并为电信、IT等相关行业带来近670亿元人民币的直接收入。

与此同时,中国网络游戏企业海外市场拓展步伐进一步加快。2008年,有15家网络游戏企业33款自主研发的网络游戏作品进入海外市场,覆盖北美、欧洲、日本、韩国、东南亚以及我国港澳台等在内的40多个国家和地区,实现年销售收入7074万美元,比2007年增长28.6%,成为我国原创网络游戏“走出去”的丰收年。有关专家指出,网络游戏出版产业令人瞩目的发展速度和规模已经对当今社会经济发展和人们文化休闲生活产生越来越大的影响,成为我国网络文化内容建设不可或缺的重要组成部分。

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