本报北京1月27日电“优秀的网络游戏是青少年助学益智的工具,不良的网络游戏使青少年误入歧途。社会各界应该以高度的社会责任感来关注网络游戏对青少年的影响。”在今天中国青少年网络协会和本报网络信息部共同主办的“振兴民族网络游戏,创建绿色网络空间”座谈会上,团中央书记处书记杨岳发出
针对目前社会各界关注的健康民族游戏话题,杨岳提出以下建议:一、提高对网络游戏的认识。既不能将网络游戏妖魔化,进行全面封堵,也不能放任自流。应该加强引导,进一步完善法律法规。二、大力培养我国的网络游戏人才。三、大力开发和推荐符合青少年成长需求的绿色网络游戏。四、建立一个网络游戏产业发展的良好生态系统。
新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在发言时表示,一定要挽救那些上网成瘾的青少年,使他们养成健康上网的习惯,新闻出版总署将很快启动全国中小学生网络安全与教育读书活动。为鼓励民族游戏产业的发展,新闻出版总署今后还将陆续推出一系列鼓励措施:如用5年时间开发100种大型民族网络游戏、创办大型系列网络游戏工程―――中华英雄谱、设立国家级民族网络游戏大赛等。中国社科院计算机网络中心主任解延德表示,创造绿色网络空间需要科学行政、科学管理。民盟北京市委教育改革与发展研究室主任、北京师范大学教授沈绮云通过调研发现,进口游戏占了我国目前游戏市场的80%,网络游戏中充满暴力,不发展本土游戏,这种状况将很难扭转。团中央权益部副部长王路认为,应依托学校的网络教室、青少年宫及社区青少年中心,建设一批绿色的青少年上网空间。
北京市新闻出版局副局长庞微透露,将协调有关部门设立北京市优秀游戏出版工程奖励基金,用于北京地区优秀国产民族游戏项目的启动、关键技术和游戏软件的研发。同时将国产优秀游戏的评选纳入北京市优秀出版物评奖系列之中,鼓励厂商用健康、有趣、优秀的游戏产品占领市场。
家长代表赵刚表示,应该让孩子尽早熟悉网络环境和网络语言。北京海淀区实验小学六年级女生赵白执南认为适当地玩游戏不会影响学习,她提议建立低收费的青少年健康网吧,对游戏进行分类管理。
辽宁电视台数字频道副总监李红军、华特迪士尼公司副总裁唐军、网星公司副总经理林阜民、游戏蜗牛公司总经理李柳军等表示,将通过不断创新的手段和方式,多为青少年开发健康向上的网络游戏产品,并加强行业自律。
本报副总编辑何东平到会并发言。
(详细报道见本报2月3日信息化专刊)