日前,国家信息技术紧缺人才培养工程――游戏人才培训项目在北京正式启动。
游戏开发与设计师是国家信息技术紧缺人才培养工程首批设定的十个紧缺专业之一。推出游戏人才培训项目,目的在于建立我国游戏产业发展急需的人才培养体系,加快人才培养进程,帮助游戏产业和游戏企业解决因为专业人才紧缺而制约发
据统计,2005年中国网络游戏产业规模达到61亿元,比2004年增长了51%,预计2006年产业规模达到78亿元。而《2005年中国游戏产业报告》预测,2006年游戏行业仍将存在巨大的人才缺口,尤其是优秀的游戏策划人员。