English

占据60%市场份额 民族网络游戏成为主导力量

2006-08-02 来源:光明日报 作者:记者 王大庆、余传诗 我有话说

本报讯(记者王大庆、余传诗)由新闻出版总署、科技部、国家体育总局、国家版权局等单位共同主办的“第四届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”日前在上海开幕。近200家中外游戏企业展出281种游戏。其中,民族网络游戏受到观众关注。据组委会介绍,近年来新闻出版总署采取了一系列鼓励措

施,扶持中国原创民族网络游戏的发展,民族网络游戏呈现出健康繁荣发展的势头,自主研发的民族网络游戏占据了中国游戏市场60%的份额,已经真正成为市场的主导力量。本届展会上,有一半多的参展产品属于最新自主创新取得的成果,充分显示出中国民族游戏企业强大的创造力。展会期间还举办旨在帮助未成年人健康上网的“文明上网、健康娱乐”系列公益活动。

手机光明网

光明网版权所有

光明日报社概况 | 关于光明网 | 报网动态 | 联系我们 | 法律声明 | 光明网邮箱 | 网站地图

光明网版权所有