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网络虚拟财产法律地位亟待明确

2007-01-14 来源:光明日报 作者:本报记者 高赛 我有话说

最近,在网络游戏中购买来路不明的装备是否合理,成为许多网友争论的焦点。网络游戏不同于现实生活,目前尚缺乏约束机制。一些网友认为,花少量的钱,买到来路说不清的装备,而且是在网络游戏上,有什么大不了呢?

调查显示,61%的网络游戏玩家曾有过被盗取虚拟装备的经历,超过22%的网络游戏玩家正在使用各种盗号工具及黑客程序试图窃取其他玩家的“网财”,还有39%的玩家表示想通过各种手段来获取游戏装备,只是还不知道途径。

国内最大的网络游戏平台17173,为此曾专门举办了“购买来路不明装备是否合理”的辩论会。绝大多数与会网友认为,购买网络游戏中来历不明的装备,就如同现实生活中购买无牌照的自行车一样,这种“知赃买赃”的做法,助长了网络游戏盗号现象的蔓延。主办方则认为,网友购买一些来历不明的游戏装备,尽管比正规途径购买便宜很多,但如果大家都“买赃”,就无形中提供了庞大的购买需求,这样就刺激了盗号现象的增多,由此会导致游戏装备又很快丢失,为此,网友将不得不付出“反复买赃”的成本。

不久前,免费网络游戏《热血江湖》引出了一场在现实社会中的官司,玩家贾某在网吧玩游戏的过程中发现账号被盗,贾某懊恼不已,正准备离开时,无意中发现丢失的账号正在被邻座的一个玩家交易购买,而且价格极低,由于无法查清是谁偷盗了自己的账号,两人便发生了冲突。事后,贾某以“买赃”为由,将另一玩家告上法庭。由此,游戏“买赃”一案便正式进入了司法范畴。

由于在互联网上尚没有建立起一套自下而上的法律保障体系,正是这个法律空白点的存在,导致了盗号者有恃无恐,买号者理直气壮。有观点认为:对网络虚拟装备应建立“追踪机制”,这样出现问题后可以找到责任承担人,做到有责任可查。网络游戏《热血江湖》不久前发生过一次玩家大规模被盗号的事件,其运营商17GAME公司为此专门对玩家的装备流向进行清查,通过检查交易和IP地址查询的方式,追查到大量收取被盗赃物的个人账号,并将这些账号进行了封存。该公司负责人表示,游戏运营商在面对盗号问题时,坚决对盗号者和买赃者进行封号,不仅仅是为了保护玩家的利益,更重要的是倡导一种行为意识,倡导大家共同抵制盗号行为。

网络虚拟装备的合法性,目前尚不适用于现实社会中《消费者权益保护法》中的款项。法律界人士认为,法律缺失导致网络游戏玩家虚拟装备失窃后无法可依。网络游戏产业要健康发展,应明确虚拟财产的真实性和合法性,并尽快出台和完善相关法律。

压题照片为一款网络游戏中的虚拟画面。

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