虚拟现实技术是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的新的交叉学科,是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式。我国在《国家中长期科学和技术发展规划纲要》(2006―2020)中,已将虚拟现实技术确立为信息领域的3个前沿技术方向之一。
本次会议主席、福州大学高诚辉教授表示,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。它主要有四个特征:一是多感知性,除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等;二是强烈的临场感,理想的虚拟环境能使用户难以分辨真假,如同在现实世界中的感觉一样;三是友好的交互性,用户从虚拟环境得到反馈的自然程度十分逼真。例如,用户可以用手去直接抓取虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动;四是构想性,虚拟现实技术可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
专家们表示,目前虚拟现实技术应用日益广泛,涉足航天、军事、通信、医疗、教育、娱乐、图形、建筑和商业等各个领域,大大降低了相关领域在产品开发、人员培训等方面的开支成本。专家预测,随着计算机软、硬件技术的发展和价格的下降,预计不久的将来虚拟现实技术会进入家庭,为人们用更为直观的方式交流思想、传递信息打下基础,并由此带来一场新的“信息革命”。